Olá a todos,
Existem coisas que podemos fazer e existem coisas que não podemos, nem conseguimos fazer no Haulin / ALH. Composições de carretas com mais de 2 pontos de articulação é uma delas. Tritrens, rodotrens e afins não são possíveis de se fazer.
E a explicação para isso esta na engine do jogo. Os dummies trailer.attach e double.attach não tem função nenhuma no posicionamento horizontal do 2° semi-reboque. Não importa o que você faça, o seu 2° semi-reboque sempre partirá do mesmo ponto. Estes dummies tem apenas função de posicionamento vertical, eles controlam a altura de engate. No caso do dummie trailer.attach do 2° semi-reboque, ele tem o poder de posicionamento horizontal em relação a esta carreta, e não em relação ao 1° semi-reboque.
Bom, mas e aí? Pois até agora falei de dummies e de posicionamento e o que isso tem haver com os tritrens? Bem, na verdade tudo, pois o que define um bitrem é o def da carga. É no def da carga que dizemos se será um trailer simples ou um bitrem. Vejam exemplos abaixo:
Carga simples:
cargo_trailer_param: .tagua
{
trailer: trailer.gasoline
company_look: milk
company_variant: empty
player_look: void
player_variant: empty
}
Neste exemplo, a carga puxa apenas um trailer, o trailer gasoline.
Carga bitrem:
cargo_trailer_param: .btcerveja
{
trailer: trailer.btcerf
double_trailer: trailer.btcert
company_look: default
company_variant: empty
player_look: void
player_variant: empty
}
Neste caso, a carga puxa dois trailers, em parâmetros diferentes, um para o trailer e outro para o double_trailer.
E é essa a questão!! Não existe outro parametro dentro da engine do jogo que defina um terceiro trailer, não pelo menos um que eu conheça. Já tentei colocar Third_trailer mas deu erro 3d. Portanto, se tiverem alguma idéia e quiserem testar, estou aberto a sugestões.
Por enquanto, eu considero este assunto realmente morto.
Abraço a todos
Restanho